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我的世界如何横放盔甲架 我的世界如何横砍

作者:admin 更新时间:2025-08-12
摘要:我的世界怎么横放盔甲架 在我的世界电脑版(Java版)中,生成拥有手臂的盔甲架需要使用指令:/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}。这意味着你需要在游戏命令框中输入上述指令,并确认执,我的世界如何横放盔甲架 我的世界如何横砍

 

我的世界怎么横放盔甲架

在我的世界电脑版(Java版)中,生成拥有手臂的盔甲架需要使用指令:/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}。这意味着你需要在游戏命令框中输入上述指令,并确认执行,才能在当前位置生成一个可以展示盔甲的手臂型盔甲架。

而在我的世界PE版(移动版)中,情况有所不同。这里的盔甲架是自带手臂的,无需使用指令即可生成。不仅如此,PE版的玩家还可以调整盔甲架的姿态。当玩家按下潜行键并靠近盔甲架时,会发现有一个摆姿势的按钮,点击后盔甲架可以做出多种姿势,为玩家提供更多的装饰选项。

尽管两版本在生成盔甲架的方式上有明显的差异,但玩家可以根据自己的需求和喜好选择使用哪种方式。对于喜欢通过指令控制游戏细节的玩家来说,电脑版提供了更多的可能性;而对于更注重便捷操作的玩家来说,移动版则更为友好。

值得注意的是,盔甲架的摆放位置和姿态调整对于玩家的游戏体验有着不小的影响。合理地摆放和调整盔甲架,不仅可以提升游戏画面的美观度,还能为玩家提供一个舒适的视角和操作体验。因此,了解如何生成和调整盔甲架的位置和姿态,对于提升游戏体验是非常有帮助的。

此外,玩家还可以通过调整盔甲架的手臂姿态,来展示不同种类的盔甲,或者用于装饰游戏场景。在某些情况下,合理地摆放和调整盔甲架,甚至可以为玩家带来一些游戏策略上的优势。

我的世界指令生成圆形公式

在《我的世界》中,生成圆形的指令公式主要涉及以下步骤:

准备材料与命名:

需要一个铁砧、命名牌、盔甲架、拉杆以及命令方块。

在铁砧上对命名牌进行重命名,例如命名为“a”。

放置与命名盔甲架:

将盔甲架放置在想要生成的圆形的圆心位置。

使用命名好的命名牌对盔甲架进行命名,同样命名为“a”,以确保命令方块能准确识别。

设置命令方块:

在盔甲架附近放置两个命令方块。

第一个命令方块输入指令tp @e[name=a] ~~~~1,并设置为“重复”和“始终活动”。这个指令的作用是让盔甲架自转。

第二个命令方块输入指令execute @e[name=a] ~ ~1~ fill ^^^^^^100 quartz_block,并设置为“重复”和“需要红石”。这个指令的作用是让盔甲架前方不断生成方块,由于盔甲架自转,因此可以生成一个圆形。其中,“100”代表圆的半径,可以根据需要调整;“quartz_block”代表生成的方块类型,可以根据需要替换为其他方块。

执行与调整:

拉下第二个命令方块的拉杆,即可看到以盔甲架为圆心的圆形迅速生成。

根据需要调整圆的半径和方块类型。

完成与清理:

生成完成后,打掉命令方块和盔甲架,圆形就保留在游戏中。

注意,生成的圆形半径越大,对游戏性能的要求越高,因此需根据设备性能调整。

重点说明: 指令中的@e[name=a]用于选择名字为“a”的实体,即之前命名的盔甲架。 fill ^^^^^^100 quartz_block部分用于在指定位置填充方块,生成圆形。其中^^^^^^100表示相对于执行实体的位置向前、向上、向两侧各延伸100个方块,quartz_block为填充的方块类型。