游戏动画制作要学啥子样的软件呢 做游戏动画需要什么软件
游戏动画制作要学什么样的软件呢?
游戏动画制作常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL,希望对你有帮助
谁能帮我说说 现在大型的网络和单机游戏制作引擎都有那些?
(唉,小小的整理一下吧。不过很多游戏的引擎都是没有特定的中文名字的,我也不瞎翻译了,如果我把BigWorld翻译成“大世界”,只不定多少人骂我呢。) 运营最为广泛的网游引擎BigWorld:代表作《魔兽世界》。 技术实力最强的引擎——Unreal3,也就是虚幻3引擎:网游代表作《AVA》。 发展势头最快的引擎——CryEngine:代表作《孤岛惊魂》。 MAX-FX引擎:代表作《马科斯·佩恩》。 LithTech引擎:代表作《无人永生》。 2D引擎Infinity:代表作《博德之门》。 Wolfenstein 3D引擎:代表作《德军司令部》。 Doom引擎:代表作《毁灭战士》。 Quake引擎:代表作《雷神之锤》。 Serious引擎:代表作《英雄萨姆》。 Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Hvok Game Dynamics SDK),:代表作《帝国时代3》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸3》、《半条命2》。 Source引擎:代表作《CS1.6》、《反恐精英起源》。 RenderWare引擎:国内作品《仙剑奇侠传四》、《仙剑OL》、《轩辕剑五和外传》、《大富翁7和8》、《明星志愿3系列》,大宇公司很多近代作品都是采用此引擎。 SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎):代表作《红警3》。 国产引擎 完美时空的Angelica 3D:代表作《完美世界》。 目标软件的overMAX:代表作《MKZ》、《天骄3》。 涂鸦软件的起点引擎(Origo Engine):作品《地球公社》、《舞林至尊》。 缔顺科技的Clean World:《灭神Online》。 (唉,不少国产引擎也没有起中文名字,都直接英文开整的。)