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王者荣耀荣耀苏烈技能如何连招 苏列王者荣耀

作者:admin 更新时间:2025-06-09
摘要:一、王者荣耀苏烈技能怎么连招 苏烈技能连招技巧 王者荣耀苏烈怎么连招? 一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。 苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害,王者荣耀荣耀苏烈技能如何连招 苏列王者荣耀

 

一、王者荣耀苏烈技能怎么连招 苏烈技能连招技巧

王者荣耀苏烈怎么连招?

一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。

苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害很可观,且第三下还会击飞敌人造成不错的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,不过技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是个不错的选择。此外苏烈的被动能让他“复活”,不过一定需要队友的配合,

不然“复活”之后还是免不了被敌人击败的命运。

【对战技巧】

苏烈出门建议加一技能,可以很快清理兵线,若是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。

【团战技巧】

团战时苏烈可以作为开团英雄,无论是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。注意二技能的释放方向,并且最好有一定的预判能力,否则很容易会放空。

二、求教皇子打野具体

在积攒金币不足40的时候,第一时间将打野大件做出来后,EQ二连只要戳中,等级是非常重要的。 作为一个打野:打野刀5红出门,你就红开,你的队友自然会有优势,这个状态比一个人头的钱要值钱得多,不管有没有成功。然后建议优先升级成远古魔像的精魄,趁着双BUFF还没过期,第一个双BUFF就是打野前期的巅峰状态,第二个BUFF打几下。首先将打野刀升级成精魄之石,如果线上局势不紧张,开始第一次抓人,无脑肉的王子才是最强的王子,尽快清掉一波野怪,对面不交闪现是肯定走不掉的,如果是紫色方就是蓝开,团战就赢了,回家更新装备,你就打哪个BUFF开局。 然后弹尽粮绝,只要你经常来,击飞成功率非常非常高。 这时候,这个人基本就是稳死。看到打野装备积攒的金币超过40后。 第一次抓人,基本上财源滚滚你是第一次尝试打野英雄吧,千万不要打,到中路象征性抓一次,就把野先清掉,再加上你线上的队友的配合,也是成功率最高的方式,等级是2级80%经验,你是打野,QWE各点了一点以后。 第一次抓人的目标,即使对面逃跑了,因为你刚打完双BUFF,所有钱都用来投资肉装、钢铁烈阳之匣这些肉装做出来,对打野套路不太熟悉,因为上路的路线长。 王子这个英雄抓人的核心就是你的EQ二连,你是个肉,然后接上一个普攻。 王子EQ二连的距离等于两个闪现的距离,盯着人最多的地方一个大招砸下去,突进带控,往他的逃跑路线上一个EQ二连,你的状态是,如果其他路不是兵线特别靠近己方塔下的情况下、振奋铠甲,特别是顶塔强杀、忍者鞋或水银靴,不要越塔,身上剩余3瓶红,而且不要把自己的命搭进去,王子的EQ二连并不是那么容易打中人的,中路抓一次的目的只是在于恶心一下对面中路玩家,即使是王子的老手玩家,在对方全心要躲的情况下,冲上去,现在版本的打野,只要成功击飞,对方逃生需要跑的路线越长,建议定在上路,要打中的几率也不会特别高,你的装备就大致成型了,是从草丛直接走出来。 首先,说明你这次抓人越容易成功,让对面少打一波兵,无论是否成功,这样你就可以节省很多打野时间还有血瓶。打团战的时候EQ先手,让他少吃几个兵而已。 但是。 王子第一次抓人的时候。 这样做的目的是让下路的ADC和辅助帮你打几下,用W减速对方,可以先快速清掉一波小野怪,靠近下路的那个BUFF是红,这个人头稳拿,千万不要让自己死,都不要将自己的命搭上去,直接往下一个BUFF那走。 成功抓死只是惊喜,在大招里面盯着一个你感觉最脆的人打他一脸。 比如你是蓝色方。 打到BUFF怪血量差不多的时候。 抓完人回到野区,红药喝完之后。 打野王子是完全完全完全不需要输出装的,可以尝试抓人,钱来得很快的,惩戒冷却完毕,都是你赚了,切后排不是你的活,出门往下路的BUFF怪走,惩戒掉第二个BUFF,其实最稳妥,不用盯着后排干,升到3级。 后续把阳炎铠甲,惩戒掉,还能破甲,任何危险的事情。 等对方一交闪现,现在惩戒的冷却时间很短,但是,身上红BUFF的减速效果是可以一直粘着他的。 下路靠近哪个BUFF

三、王者荣耀哪些技能需要队友配合

惩戒,作为快速打野必备的技能,清兵线、抢boss的神技,惩戒在大多数人眼中就是帮助我们打钱的技能,对于这个技能很多英雄都可以去佩戴,例如韩信、赵云、项羽、亚瑟、荆轲凡是需要大量的金钱的,都可以根据自己的打钱习惯来选择技能,惩戒只是作为新手玩家的一个参考。

斩杀,虽然可以造成大量的伤害,但是即便你能打出来那些伤害之后还得冒着被群殴的风险靠近他使用技能,一不小心被控制了技能还摁不出来,所以斩杀技能一般都存在于坦克英雄之中,法师爆发和近战输出英雄就不要携带了,坦克自身的输出也是非常的可以,突进到对方更不在话下,所以这个技能坦克携带是最理想的,例如项羽、亚瑟、廉颇、刘禅这类英雄都可以携带。

狂暴是ADC普遍会携带的技能,但是也有很多情况例外,比如说狂暴增加攻速之后只有5秒的时间,如果这5秒内没有合适的输出环境,那么ADC携带这个技能的作用会减少很多,所以新手玩家在选择这个技能时一定要慎重,法师增加攻速肯定是没有什么作用的,这个技能一般都是射手刺客选择居多,例如狄仁杰、鲁班7号、孙尚香、荆轲等英雄。

幽灵疾步只是单纯的增加移动速度,很适合逃命和追敌时使用,推荐新手使用幽灵疾步,这个技能可以大大的增加新手玩家在对战中的生存机率,对于新手来说还是很实用的,任何英雄都可以佩戴这个技能。

治疗术是纯粹的辅助技能,治疗术也是战斗中经常遇到的天赋技能,一般都会是法师和坦克来佩戴,因为恢复的血量是按照百分比的,而且还增加移动速度,所以这个技能在持久性团战中非常有用,最能体现出这个技能优势的地图就是5v5深渊大乱斗,在大乱斗中经常会碰到对方5个人全是带的治疗术,当然这也跟地图的特性有关系。

干扰技能就不常用了,除了一些开黑的队伍会选择带干扰技能直接去偷塔,一般排位赛和匹配赛中很少有人在游戏还没开始前就决定去偷塔,所以这个技能虽然实用,但是上场率很低,低到无法直视。

晕眩技能是我们最常见的一种,通常是战士或者坦克佩戴,最方便用来团控敌人,晕眩一秒钟和减速效果可以帮助整个团战优势偏向与我们这边,当然在恰当的时机使用晕眩往往可以导致对方团灭,在后期打团中一定要小心对方的突进,躲避晕眩的技巧就是不要站位太密集,适合佩戴晕眩技能的英雄有韩信、赵云、白起等突进型战士或团控型坦克。

净化技能主要是为了防止被控制,但是目前来讲这个技能只有solo单挑时偶尔用一下,其他时候就不经常用了,毕竟5v5队友在旁边可以解围。

防护这个技能有点神技的样子,两秒内免疫所有伤害同时不能移动,在是剩下一丝血的时候如果有把握再施放一个技能反杀或者有把握两秒之后用技能逃跑,就可以使用防护来拖延两秒钟,然后时间一到立马走人,防护技能目前还是很实用的,尤其是在团战中进行自己保护。

振奋这个技能物理输出英雄一般很少用,他可以清除技能的冷却时间,也就是说可以连续放两套技能的意思,通常小乔、武则天等爆发法师非常喜欢带这个技能,伤害特别充足。