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我的世界魔杖魅力如何补充 我的世界魔杖怎么合成

作者:admin 更新时间:2025-07-01
摘要:一、我的世界魔杖魔力怎么补充 神秘时代4mod灵气节点详解 (点展开查看) 增加法杖能量途径 1、杀死怪物,会掉落4点基础能量。随机,由怪物的要素组成决定,含高阶要素掉落其组成的,我的世界魔杖魅力如何补充 我的世界魔杖怎么合成

 

一、我的世界魔杖魔力怎么补充 神秘时代4mod灵气节点详解

(点展开查看)

增加法杖能量途径

1、杀死怪物,会掉落4点基础能量。随机,由怪物的要素组成决定,含高阶要素掉落其组成的基础要素

2、吸取节点能量,吸取节点的基础要素。高阶充能台可以吸取复合要素节点分解的基础要素

3、原始杖柄自动回复10%全能量,甘蔗石英黑曜石等系列自动回复各自属性能量10%

4、例如量子魔法拓展,中子杖柄可以用RF充能

、灵气节点共有6种类型:

普通Normal:形态是具有一个明亮的核心的节点,和名字一样,普普通通,没有什么特殊的效果。

黑暗Dark:形态是核心为黑色,周围散出紫色光芒。常见于黑曜石图腾顶端,能制造怪异之地生物群系,刷出暴怒巨人僵尸。

纯净Pure:形态是从核心不断向外涡轮状散发光芒。常见于银树的树洞中,能净化腐化之地。

污染Tainted:形态是核心散发出紫灰色烟雾状光芒。常见于腐化之地,在腐化之地会加速腐化过程,在其他生物群系会形成腐化之地。

吞噬Hungry:形态是核心有一个空心圆环,同时会看到周围有一些颗粒被吸进它的核心。会吞噬周围硬度小于5的较软方块、掉落物品和生物。被吞噬的物品所含元素会被增加到它的元素列中。一般吞噬节点都含有Fames饥饿和Lucrum贪婪元素。

不稳定Unstable:形态和普通节点类似,从核心向外散发出微小颗粒。

灵气节点的颜色取决于它所含有的元素,一般看到其颜色就能猜出大致所含有的元素。

、灵气节点还有3种特殊状态:

明亮Bright:魔力值恢复较快

苍白Pale:魔力值恢复缓慢

暗淡Fading:魔力值无法恢复。

二、《我的世界》中最强的生物是哪个

排除mod单位的话,难度设置在普通,环境是主世界的话,大概是凋零。

很多人认为末影龙作为最终boss才是最强,其实这是一个误区。

首先,凋零的生命值(300(150❤))是比末影龙厚的(200)

另外在普通模式下,两者伤害相同(10),可惜凋零附带debuff。

总之就是,在开头的特定环境下,凋零是最强生物。

不过末影龙只会在末地生成,如果以实战为条件的话,末影龙不但可以依靠末地水晶回血,失误招惹的末影人也会对玩家攻击,这样的话就是末影龙最强了

三、我的世界书架有什么用

我的世界制作方法,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界制作方法的信息,书架是高等级附魔必备的东西,下面小编带给的是书架的合成方式和使用教程,一起来看看吧~

书架(Bookshelf) 有两种材质:

一种是木板材质,装饰方块的顶部和底部,和一种被编辑过的木材材质在其他4面。

书架可以用来装饰或作为熔炉燃料(尽管它的燃烧效率很低,仅仅能燃烧15秒。

一个单独的书架可以用6块木板和3本书制作而成。

由于一个书架需要3本书,书又需要三张纸,外加一块皮革,然后3张纸需要3个甘蔗,平均每张纸需要1个甘蔗, 所以一个书架总共需要9个甘蔗。

如果甘蔗在收割时长到最高(四格)而且只收割上3个的话,那么3个甘蔗植物只会提供1个书架的材料,另外1本书需要1块皮革。

总体说,1个书架需要6个木板,9个甘蔗,3块皮革。

注意12w17a之前书,只需要由3张纸合成。

书架能够轻易的用手摧毁,但用斧会更快。

需要注意的是在minecraft 1.0前用任何工具摧毁书架会导致无资源方块掉落。(现在会掉落3本书,使其加多6块木板便可重造书架)书架 易燃并且容易在爆炸中被摧毁。

用精准采集附魔的镐,可以掉落整个书架(而不是3本书)。

如果你开了“生成建筑”选项,书架将可以在NPC村庄中的图书馆内找到。  

属性: 类型:固体方块 受重力影响:否 透明:否 亮度:无 爆炸抗性:7.5 开采工具:可被任何工具破坏,斧最快。 可再生:? 可堆叠可以 (64) 制作:  

功能: 书架能够用来解开附魔台里更高等级的魔咒。

当附魔台被放置在书架周围.而且中间没有阻碍物时,咒文将从书架里飞向附魔台,就像传送门的颗粒一样。

四、手机版我的世界创造模式找不到家怎么办。。。

挖4个铁和1个红石,合成指南针 ,指针方向就是出生点的方向了。  

五、我的世界怎么储存经验 我的世界经验值储存方法

我的世界经验值储存方法>

简易,特性:所有等级做的经验瓶包含的经验都一样的。

使用方法:将1个玻璃瓶丢弃在工作台上方即可。

经验储存

探测玻璃瓶是否在工作台上:

/scoreboard players tag @ e[type=Item] add sc {Item:{id:minecraft:glass_bottle,Count:1b,Damage:0s},OnGround:1b}

/execute @ e[type=Item,tag=sc] ~ ~ ~ detect ~ ~-.4 ~ minecraft:crafting_table 0 scoreboard players tag @ e[type=Item,tag=sc,c=1,r=1] add ysc

scoreboard players tag @ e[type=Item] add sc {Item:{id:minecraft:glass_bottle,Count:1b,Damage:0s},OnGround:1b} 是给所有单个(Count:1b)存在的 玻璃瓶物品 实体添加 sc 标签。

execute @ e[type=Item,tag=sc] ~ ~ ~ detect ~ ~-.4 ~ minecraft:crafting_table 0 scoreboard players tag @ e[type=Item,tag=sc,c=1,r=1] add ysc 是将所有在工作台上的具有sc 标签的实体添加 ysc 标签。

探测附近玩家是否符合条件

execute @ e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ execute @ p[lm=0,l=0,r=3] ~ ~ ~ tellraw @ p [{selector:@ p,color:white},{text: 你的经验不足!,color:red}]

execute @ e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ execute @ p[lm=1,r=3] ~ ~ ~ execute @ e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:minecraft:experience_bottle,Count:1,Damage:0},Age:32768}

execute @ e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ xp -1l @ p[lm=1,r=3]

execute @ e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ give @ p[lm=0,l=0,r=3] glass_bottle

kill @ e[type=Item,tag=ysc]

Tips:请依次按照顺序高频执行。