最近很火的蜀门现象是如何回事 2021蜀门端游
一、最近很火的蜀门现象是怎么回事?
在09年成功的游戏可谓不少,但真正能称得上黑马的游戏,可谓凤毛麟角,不过严格的讲,要是筛选最不被看好,甚至有些默默无闻的产品的话,《蜀门》绝对可以上榜
对于蜀门这款游戏的关注,恐怕很多业内人士也都是从后期才开始关注,而究竟是什么原因来造就了蜀门的成功,我们可以从以下的方面进行剖析。
抓住了主线,红海其实可挖掘
《蜀门Online》在一定程度上是一款代表2009年中国新网游技术的作品,以一种平民的姿态进入大家的视野,不张扬,不高调,很踏实的再走平民路线的一款产品,在传播与推广方面,产品并没有过多的涂脂抹粉,而是更多的做好了自己该做的一切,简单的说,在没有把握抓住蓝海的时候,蜀门把红海做到了淋漓尽致,甚至说堪称完美,在产品的模式和品质上《蜀门Online》所追求和崇尚的PK为王起到了至关重要的作用,狠、劲、爽,简单、直白,有效,确实值得深思
一个快字,让蜀门占尽优势
200多兆的客户端,超强的优化能力,超级快速的下载,使得蜀门在产品推广中占尽先机,12分钟就可以体验游戏的核心观点,让一些玩家接受起来比较容易,简单的讲,试验的人多了,也就留下的人多了,虽然是很简单易懂的道理却让蜀门表现的更为抢眼,让很多运营商又眼红又很难复制,蜀门的快速,让人生畏,快速的让人感觉到不可思议,蜀门可能从做的那天起就预计到了今天,一个快字,说起来容易,却做起来难。蜀门做到了,也就成功了。
天时与人和,蜀门会做人
其实09年的网络游戏市场相当的混乱,尤其是以仙侠题材,MMORPG为题材的产品,日子并不好过,虽然魔兽轰然的倒下,让很多人意识到了机会,但《剑网3》《永恒之塔》《成吉思汗》等一些国内外的大作纷纷来袭,大打出手针对魔兽玩家进行疯抢,而在这个“乱世”中蜀门并没有做任何抢的举动,反倒是越做越稳,活动、市场策略都是针对玩家而来,讲求服务,既不得罪任何人,也不与他人相干,在MMORPG古典风、武侠风比较风靡的09年,以一个恰当的时机占天时推出了产品,做稳产品稳固好用户,有了个好人缘,悄然无声的将产品做好,蜀门可谓明智。
其实纵观网络游戏市场,在去年也有很多的产品表现的不错,而蜀门也并非做到了完美,还有一定的不足之处需要蜀门慢慢的改进,但无论如何,蜀门的成功也确实使很多业内人士所关注,剖析蜀门的成功,提炼好的东西,有所借鉴,是行业人士应该具备的素质,诋毁、不屑,在某种程度上也是对自己的不负责任,农历的“牛”年已经要过去,“虎”年即将到来,祝愿每一个行业人士和产品都能成为虎年的黑马,虎虎生风。
二、天下贰天机加点
1楼 回答里有错误 前期 全体+ 慢慢搞 装备 等装备起来了 物防到80% 也是就满防的 时候 洗疾 如果不洗疾的话 后期的FB 体TJ 根本抗不了 1楼的 错误在 疾TJ 也是 平民玩家的玩法 力TJ 才是有钱的加点方式 我练得的TJ 65的时候 攒钱出了一套震旦 都上8钻 洗的疾 没状态的情况下 防76% 加上龙阵和 润脉 肯定是80% 打68的桃溪本的时候 体TJ 和力TJ都抗不了 除非你出红烧 我69的疾TJ 蓝翅膀 能抗的了 一套 震旦在我们区的价格大概是600RMB 左右 出蓝翅膀需要的月钻也是600RMB 左右 如果你要出红烧 只算雷钻的话 最少2000RMB 天下2 是有钱人的游戏 后期如果还是靠副本装备的话 无论是抗本 还是PK 都没戏的
三、QQ炫舞学堂怎么升级?
出处:pcgames 日期:2010年09月07日 作者:佚名 责任编辑:mazhaozhou 世界地图的竞技场将被取消,新增一个聊天室建筑学堂,玩家在学堂中可以聊天也可以进行答题活动。
学堂将接纳一个服务器的玩家,学堂会按人数分成多个教室,玩家可选择其中任意房间进行聊天。 玩家进入教室后,不算离开原游戏频道。 教室内玩家聊天只限于在教室显示,并不影响到游戏大厅的聊天。但是所有的系统消息,都可以在教室中看到。
答题活动功能玩家可在官方开启答题活动时,去学堂答题,顺利通关后可获得丰厚奖励。
答题活动开启时间:
周一~周五:14点-16点,17点-19点
周六~周日:14点-16点,17点-19点,20点-22点
答题活动流程
在每天的规定时段内开启和关闭答题活动。玩家通过学堂的聊天房间,进入答题界面进行答题。
答题活动开始和结束前,系统将发送系统公告,提醒玩家活动即将开启或结束。
活动结束时间到达后,玩家将无法再进入答题界面进行答题。在答题过程中的玩家,将允许完成本次答题。
答题活动规则
答题活动的题目根据玩家的知识水平等级,从小学1年级到大学毕业生,共分为17个等级。
玩家在答题活动中进行答题,就会获得知识积分(经验值)。知识积分采用累加的形式,当积分达到一定程度后,知识等级就会提升。
每个等级每次答题有30道题目,其中有5道是较难的bonus题目。答对bonus题目,可以获得额外的奖励。并且,答错bonus题目,不会算作答题失败。
每次活动开启后,玩家都可
与自己知识水平相同和低两级的题目。例如,玩家的知水平为小学2年级,那么他只能挑战小学1年级和小学2年级的题目;如果玩家的知识水平为初中1年级,则他可以挑战小学5年级小学6年级初中1年级三个等级的题目。
开始答题后,系统每次只出一道题,玩家必须回答正确才能进入下一道题。玩家只有1次允许出错的机会,当玩家第二次回答错误后,将中止本次答题。
每次进行答题挑战,玩家拥有求助功能即可使用两个特权(随着知识水平提高,可提高特权使用的次数):1次增加答题时间的权力,1次排除掉一个错误答案的权力。
每次答题活动期间,每个等级的题目只能挑战一次,要么通关,要么失败。
在非答题时间,玩家可进入学堂进行答题练习。练习答题的流程与正式答题基本一致,但不能使用求助功能,也不会出现额外奖励,所以题目只有25道题。练习答题不会获得知识积分,也不会获得任何奖励。